MestreD

CogniFluency

Aprenda se divertindo.

CogniFluency é uma plataforma de jogos para adultos aprenderem idiomas. Estamos desenvolvendo uma experiência em que seu nível e seus interesses orientam o conteúdo dos jogos.

Em desenvolvimento.

Seu repertório como ponto de partida

Personagem adulta no sofá, imaginando basquete, livros e cinema.

Seus interesses entram em jogo

O esporte que você acompanha, os livros que lê e os filmes de que gosta oferecem pontos de partida para os jogos. A proposta é praticar o idioma com assuntos que fazem parte da sua vida.

A mesma personagem olhando para um celular com expressão de surpresa.

Seu nível orienta a escolha do conteúdo

Você poderá informar seu nível no idioma ou fazer uma avaliação. Esse nível, junto dos seus gostos, interesses e preferências, orientará a seleção do conteúdo.

A personagem com o celular, cercada por uma paisagem lúdica ilustrativa.

Novos desafios a partir do que você conhece

Cada jogo terá uma atividade própria para aproximar novas informações do que você já conhece. Pequenas conquistas e reforços positivos fazem parte da experiência que estamos criando para reunir prática e diversão.

Cenas ilustrativas da proposta em desenvolvimento. A imersão lúdica é uma metáfora, sem representar uma partida ou interface disponível.

Para você e para escolas de idiomas

Uso individual · B2C

Para quem quer praticar por conta própria, o acesso ao aplicativo será pela loja de aplicativos.

Aplicativo em desenvolvimento.

Escolas de idiomas · B2B

Para escolas de idiomas, a proposta relaciona o conteúdo dos jogos ao ensino da instituição.

Para escolas de idiomas

Jogos ligados ao que sua escola está ensinando.

Na proposta para escolas, os jogos consideram o nível informado pela instituição, o conteúdo da semana ou do módulo e os gostos, interesses e preferências do aluno.

Essa combinação orienta a seleção de conteúdo para aproximar a prática nos jogos do que o aluno estuda em aula e dos assuntos que o interessam.

Para professores

O conteúdo das aulas participa da escolha.

O nível informado pela escola, os assuntos das aulas e os interesses dos alunos orientam o conteúdo proposto para os jogos. O acompanhamento da prática pelo professor é uma possibilidade em estudo.

Para a coordenação pedagógica

A atividade precisa fazer sentido no percurso de aprendizagem.

A proposta permite discutir a adequação do conteúdo ao nível dos alunos e a relação entre os desafios dos jogos e os objetivos de ensino. A contribuição educacional da plataforma ainda precisa ser avaliada.

Para a direção

Uma experiência de jogos vinculada à proposta da instituição.

Customização e apoio à organização da prática fazem parte da concepção. Sua adoção precisa considerar a pertinência para os alunos e as condições de uso na escola.

O que orienta os jogos

A fundamentação orienta a concepção da plataforma. Participação, desempenho no jogo e uso do idioma em outras situações são observações diferentes; a proposta ainda precisa ser avaliada com usuários finais.

A vida adulta como ponto de partida

Criamos a CogniFluency a partir do repertório e do contexto de quem aprende. Experiências, gostos e interesses orientam a escolha de assuntos para a prática do idioma.

No uso escolar, essa base se combina ao nível e ao conteúdo trabalhado em aula.

O jogo é o meio escolhido para reunir prática e diversão nessa experiência.

Relacionar o conhecido ao novo

Partir do que o aluno conhece para construir novas relações de aprendizagem.

Uma lembrança pode trazer outras informações relacionadas: uma cena de filme remete à história, aos personagens ou a uma conversa sobre ela. Essa relação com o que já conhecemos orienta a concepção dos jogos.

As referências de memória associativa, plasticidade e recompensa ajudam a fundamentar a proposta. Elas orientam o desenvolvimento; a avaliação da plataforma deverá examinar o que acontece na experiência dos alunos.

Da fundamentação aos jogos.

Na concepção dos jogos, novas informações se relacionam ao repertório do aluno. Microrecompensas e reforços positivos são recursos previstos para a experiência.

Essa orientação é comum à plataforma; cada jogo terá seus próprios desafios e sua maneira de apresentar o conteúdo.

Jogos da CogniFluency

Conheça alguns jogos da plataforma.

ContextBridge

Um jogo da CogniFluency para quem quer aprender se divertindo.

Em desenvolvimento.

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